掃盲貼——玩轉(zhuǎn)韓K聯(lián)必須要知道的知識(shí)點(diǎn)

本文著重介紹韓K聯(lián)賽的賽制、特點(diǎn)、數(shù)據(jù)以及兵役對(duì)俱樂(lè)部的影響,目前網(wǎng)上很少有相關(guān)資料,絕對(duì)值得收藏,閱讀僅需要3分20秒。

掃盲貼——玩轉(zhuǎn)韓K聯(lián)必須要知道的知識(shí)點(diǎn)


韓K聯(lián)賽賽制

韓國(guó)職業(yè)甲級(jí)足球聯(lián)賽(K1聯(lián)賽)積分規(guī)則1.韓K聯(lián)共有12支球隊(duì),以主客場(chǎng)3循環(huán)作賽(第3循環(huán)主場(chǎng)球隊(duì)由抽簽決定),第一階段為常規(guī)賽,共33輪,每場(chǎng)賽事勝方得3分,負(fù)方無(wú)分,和局兩隊(duì)各得1分,最后以積分高低決定排名。

2.第二階段分為兩個(gè)組:常規(guī)賽前6名直接進(jìn)入爭(zhēng)冠組,后6名進(jìn)入保級(jí)組,兩個(gè)小組再進(jìn)行5輪單循環(huán)比賽,最后以組內(nèi)總積分高低決定排名。

劃重點(diǎn):每支球隊(duì)每賽季都有38場(chǎng)聯(lián)賽對(duì)決,前33場(chǎng)決定進(jìn)入保級(jí)組還是爭(zhēng)冠組,后5場(chǎng)的組內(nèi)循環(huán)賽決定冠軍和降級(jí)名額。

3.冠軍組附加賽、保級(jí)組附加賽積分計(jì)算為常規(guī)賽積分+附加賽積分 ,即使保級(jí)組最終積分比爭(zhēng)冠組高,也無(wú)法排到爭(zhēng)冠組前面,舉個(gè)例子:比如,某年聯(lián)賽第7名在33輪后只落后爭(zhēng)冠組第1名4分,結(jié)果在保級(jí)組附加賽的5輪內(nèi)循環(huán)比賽中5場(chǎng)全勝,綜合總分超過(guò)所有對(duì)手排名第一,那這支球隊(duì)也是無(wú)法獲得聯(lián)賽冠軍的。

4.爭(zhēng)冠組第1名的球隊(duì)直接參加亞冠小組賽,第2,3名參加亞冠資格賽。

爭(zhēng)冠組

保級(jí)組第5名與K2聯(lián)賽第2名,第4名與K2聯(lián)賽第3名(3-5名附加賽勝者)進(jìn)行升降級(jí)附加賽。保級(jí)組最后一名則直接降入K2聯(lián)賽。

換言之就是保級(jí)組后三名中,倒數(shù)第一直接降級(jí),倒數(shù)第二與乙級(jí)聯(lián)賽(K2)的第二名對(duì)陣,保級(jí)組倒數(shù)第三和乙級(jí)聯(lián)賽的第三名對(duì)陣,兩場(chǎng)比賽勝者獲得另外兩個(gè)下年度K1參賽資格。

保級(jí)組

5.如果兩隊(duì)或兩隊(duì)以上積分相等,依下列順序排列名次(同分情況下有一條排名規(guī)則寫一條)a)總進(jìn)球數(shù)b)凈勝球c)全賽季勝場(chǎng)數(shù)d)相互戰(zhàn)績(jī)(相互對(duì)戰(zhàn)積分,相互對(duì)戰(zhàn)凈勝球,相互對(duì)戰(zhàn)總進(jìn)球)e)公平競(jìng)賽積分(紅黃牌總數(shù),黃牌1分,2黃紅和直紅都是3分,分?jǐn)?shù)越少排名越高)f)抽簽

聯(lián)賽賽程與時(shí)間

1.韓國(guó)K1聯(lián)賽的第一階段的33輪比賽時(shí)間一般從每年2月下旬持續(xù)到9月下旬或10月上旬.

2.第二階段爭(zhēng)冠賽和保級(jí)賽的5輪小組內(nèi)循環(huán)比賽一般從10月上旬持續(xù)到10月底。

3.K1聯(lián)賽為非跨年賽程,每年5月底到7月下旬,歐洲各主流聯(lián)賽停賽,所以受到主任的青睞,值得大家關(guān)注

聯(lián)賽特點(diǎn)

1.韓國(guó)國(guó)土總面積10.33萬(wàn)平方公里,略大于江蘇。俱樂(lè)部所在地相對(duì)集中,雖然不是都像無(wú)錫到蘇州那么近,那也遠(yuǎn)不了多少,球員客場(chǎng)作戰(zhàn)時(shí),舟車勞頓的消耗較小。

2.韓K聯(lián)賽球員平均年齡26.1歲,數(shù)量為466人,以本國(guó)球員為主,外國(guó)足球運(yùn)動(dòng)53人,約占11.4%,市場(chǎng)價(jià)值低,各支球隊(duì)平均市場(chǎng)價(jià)值為35.2萬(wàn)歐元,總球員價(jià)值為1.6385億歐元

3.從每支球隊(duì)的名字一般可以看出該球隊(duì)所在的城市,全北現(xiàn)代、首爾FC和蔚山現(xiàn)代是身價(jià)最高的三支球隊(duì),近些年代表韓國(guó)參加亞冠聯(lián)賽的也幾乎是他們,有一個(gè)例外是浦項(xiàng)制鐵。

4.韓國(guó)兵役制度,按照韓國(guó)的兵役法規(guī)定——20歲至30歲的男性公民必須服兵役,期限最短的兵種也需要服役2年。有兩種情況足球運(yùn)動(dòng)員可以不服兵役:

1)在大賽上有突出表現(xiàn)拿到免兵役積分,類如奧運(yùn)會(huì)、亞運(yùn)會(huì)、世界杯、亞洲杯等等大賽,所以當(dāng)12年奧運(yùn)會(huì)奪得獎(jiǎng)牌后,主教練洪明甫被球員連拋12次,你以為他們是在慶祝銅牌?他們是在慶祝不用服役了!(題外話,如果國(guó)足有個(gè)類似的條款的促進(jìn)一下內(nèi)驅(qū)力,會(huì)不會(huì)不那么爛呢?)。

2)去金泉尚武隊(duì)踢球,這是一支隸屬于部隊(duì)的球隊(duì),在這個(gè)隊(duì)踢球也可以免服兵役。

劃重點(diǎn):所以韓國(guó)球隊(duì)會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)前后賽季表現(xiàn)大不相同的情況,這不光是因?yàn)橥庠母?,還有兵役制度的制約。

4.韓K聯(lián)各球隊(duì)主場(chǎng)大小不一,綜合上座率僅僅29.8%,不到3成;上個(gè)賽季上座率最高的大邱FC也僅僅是80%,以韓國(guó)首爾FC主場(chǎng)——首爾世界杯球場(chǎng)(Seoul World Cup Stadium)為例,座位數(shù)66704,上賽季19輪主場(chǎng)平均人數(shù)僅僅27532人,上座率41%,這已經(jīng)是韓K聯(lián)賽最高上座人數(shù)的體育場(chǎng)了,可見(jiàn)主場(chǎng)聲勢(shì)確實(shí)很一般。

比賽特征

1、主客戰(zhàn)影響。上文提到的韓K聯(lián)上座率慘淡,這也對(duì)各隊(duì)成績(jī)有一定影響。

2022韓K聯(lián)數(shù)據(jù)

以2022年度為例,韓K聯(lián)主場(chǎng)作戰(zhàn)的球隊(duì)的主勝率與客勝率差值僅僅6%,上盤無(wú)優(yōu)勢(shì)。

2022日職聯(lián)數(shù)據(jù)

而鄰居日職聯(lián)的主勝與客勝差值為12%,上盤優(yōu)勢(shì)7%。

瑞典超數(shù)據(jù)

而競(jìng)彩青睞的瑞典超,主勝與客勝的差值為25%,上盤優(yōu)勢(shì)更是達(dá)到了26%。

劃重點(diǎn):這說(shuō)明韓K聯(lián)的各支球隊(duì)實(shí)力差距并不明顯,主隊(duì)不強(qiáng),客隊(duì)不弱

2022客場(chǎng)積分

客場(chǎng)龍:全北現(xiàn)代

主場(chǎng)龍:大邱FC、水原FC

2022主場(chǎng)積分

主客場(chǎng)表現(xiàn)較為均衡的球隊(duì)有:蔚山現(xiàn)代、浦項(xiàng)制鐵、仁川聯(lián),這一點(diǎn)在總盤路贏輸盤率上也能看出來(lái)

總盤路

仁川聯(lián)在所有10次上盤和26次下盤中,贏盤率高達(dá)72.97%。

劃重點(diǎn):詳細(xì)的主客場(chǎng)能力分析會(huì)出現(xiàn)在韓K聯(lián)新賽季球隊(duì)和核心球員分析的文章中,如果期待,請(qǐng)一鍵三連,我們也好確定文章內(nèi)容的快慢緩急

2.大小概率

水源FC的、蔚山現(xiàn)代主場(chǎng)比賽容易出大球,而浦項(xiàng)制鐵、全北現(xiàn)代的主場(chǎng)比賽容易出小球。

近5個(gè)賽季韓K聯(lián)賽的總體小球和大球率之比是47.6:47.3,小球率略低于日職聯(lián)的50.3:46.6,而競(jìng)彩青睞的大球聯(lián)賽——挪威超這個(gè)比率是42.6:52.3。

3.進(jìn)球數(shù)分析

讓我們愛(ài)上韓K聯(lián)的其中一個(gè)原因就是它的進(jìn)球數(shù)非常穩(wěn)定,很少像德甲、荷乙或挪超那樣分布均勻,有朋友試過(guò)連續(xù)10次,盲選進(jìn)球數(shù)1、2、3、4球,居然只有2次兩次失敗。

韓K聯(lián)進(jìn)球數(shù)分布

德甲進(jìn)球分布

荷乙

劃重點(diǎn):在韓K聯(lián)賽的下次更新中,我們會(huì)把哪些球隊(duì)參賽場(chǎng)次的進(jìn)球數(shù)也一并歸納出來(lái)。

4.常見(jiàn)比分

相較于澳超的2比1和日職聯(lián)的1比0,1比1是韓K的最愛(ài)。

5.半全場(chǎng)統(tǒng)計(jì)

半全場(chǎng)統(tǒng)計(jì)主要用于估算每支球隊(duì)的猜測(cè)風(fēng)險(xiǎn),以及觀測(cè)勝平負(fù)平勝負(fù)負(fù)勝等高賠率選項(xiàng)的出現(xiàn)幾率,還可以用于分析球隊(duì)的先進(jìn)球能力、守住領(lǐng)先的能力以及逆風(fēng)球能力。相對(duì)于瑞典超、澳超等聯(lián)賽,韓K的風(fēng)險(xiǎn)的較小。

韓K半全場(chǎng)統(tǒng)計(jì)

澳超半全場(chǎng)統(tǒng)計(jì)

瑞典超半全場(chǎng)統(tǒng)計(jì)

球隊(duì)關(guān)系

相信點(diǎn)開(kāi)這篇文章的朋友,絕對(duì)都知道球隊(duì)關(guān)系的梳理的重要性,尤其是在每年賽季結(jié)束的時(shí)候。我們會(huì)根據(jù)球隊(duì)歷史淵源,球隊(duì)間轉(zhuǎn)會(huì)以及臨場(chǎng)實(shí)際表現(xiàn)去抽絲剝繭,這絕對(duì)是個(gè)系統(tǒng)工程,敬請(qǐng)期待。


2023新賽季的韓K舉行了11輪,稍后幾天我們就會(huì)更新新賽季的球隊(duì)篇和球員篇。請(qǐng)各位看官加個(gè)關(guān)注,點(diǎn)個(gè)贊;支持越多,作者團(tuán)隊(duì)挖掘的信息就會(huì)更細(xì)致,謝謝大家了!?。ū疚臑閳F(tuán)隊(duì)原創(chuàng),禁止轉(zhuǎn)載,違者必究?。?/h3>

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